Create a game_player_equip with these parameters (disable smart edit and add the parameters)
Créer un trigger multiple avec un délais avant reset de 0
Make a trigger multiple with delay before reset 0
Output : OnTrigger >> name of game_player_equip (munitions for example) >> use
Attention il y a un bug si on utilise cela, au démarrage il n'y a plus de couteau ou d'arme, embettant surtout pour les zombies, donc faite un autre game_player_equip comme cela :
Carrefull there is a bug to use that, you won't have knife or weapon at start, that won't help zm, so make another game_player_equip like that :


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